Metro Exodus - İnceleme ve oynanış

Metro Exodus - İnceleme ve oynanış

Dimitry Glukhovsky'nin kaleme aldığı Metro serisi, Rus edebiyatının günümüzün önde gelen distopik kurgu eserlerinden biri olmasının yanı sıra biz oyun severler için çok önemli bir serinin de kapısını araladı. Serinin 3. halkası ile tanışıp, hayallerinin peşinden koşan Artyom ve yol arkadaşlarına eşlik etme zamanı. Dilerseniz lafı daha fazla uzatmadan yolculuğumuza başlayalım. "Metro, yalanlar üzerine kurulmuş bir kale" (Anna) Metro 2033 ile başlayan hikayede ana karakter Artyom, metro tünellerinin çürüyen insanlığını kabullenmiyor ve daha iyi bir dünyanın mümkün olduğuna inanıyor. Artyom'un bu inancın peşinden koşarken içinde bulunduğu toplumdan dışlanması ve kendisine en yakın isimlerden bile eleştiri oklarını çekmesi kaçınılmazdır. Yine de o bir kahraman ve kolay pes etmeyecek. Yeryüzünde kimsenin kalmadığı fikrini tamamen reddediyor; geride kalan insanlarla iletişim kurmanın ve metrodakilere yaşanacak farklı yerler olduğunu göstermenin yollarını arıyor. Bu çabanın karşılığını alırken; Daha önceki oyunlarda (ve kitaplarda) Moskova Metrosu'nda yaşam mücadelelerine tanık olduğumuz kahramanlarımız büyük ölçüde Artyom'un inadı yüzünden olurken, bir yandan da beklenmedik olayların gelişmesi nedeniyle Metro'dan inip Moskova ve sonunda yolda. Gezinin gösterdiği ilk şey, yıllar boyunca yalanlar üzerine inşa edilmiş bir toplumda, başkalarının yazdığı bir hikayenin oyuncuları olduklarıdır. Artyom'un kararlılığı, Anna'nın aşkı ve Miller'ın görev aşkı, Sparta'nın kurucularının cesaretiyle figürden ayrılıp kendi hikayelerinin kahramanı olma zamanıdır. Gezimiz sırasında Ural Dağları'nı aşıyor, bazen Volga kıyılarında geziniyor, bazen Hazar Denizi'ne çıkıyor, Tayga'da orman havasını soluyoruz ve kışı Novosibirsk'te yaşıyoruz. Artyom'a Miller, Stepan, Duke, Sam, Damir, Alyosha gibi yeni isimler eşlik ederken, biricik aşkı Anna, Anna'nın babası ve Sparta'nın kurucularının komutanı Anna, diğer karakterlerle yollarımız kesişiyor. Katya ve Nastya, Giuli veya Olga'nın hikayelerinde kalbinize dokunacak detaylar bulabilir, grubumuza katılanlarla mutlu, ayrılanlarla üzülebilirsiniz. Savaş birçok canavar doğurabilir! İlk oyunlardan tanıdık karakterler olarak tanıdığımız canavarlarımız da var; Watcher, Lurker, Humanimal veya Demon gibi. Metrodan inip dağları, vadileri, nehirleri, çölleri aştığımız macerada binlerce kilometre yol kat ediyor, yeni düşmanlarla karşılaşıyoruz elbette. Göllere veya nehirlere girdiğinizde, yer altı sularında ortaya çıkan mutasyona uğramış dev balıklar, karidesler veya dev solucanlar, bir yanda sülükler, diğer yanda vahşi topraklarda radyasyon yedikten sonra deliye dönen ayılar, goriller ve kurtlar, size nükleer bir cehennem yaşatmak için ellerinden gelen her şeyi arkanızda bırakmayın. Gördüğünüz gibi düşman çeşitliliği açısından şikayet edilecek pek bir şey yok. Belki bazılarını daha az bazılarını daha çok görebilirdik ama yine de bence çok güzeldi. Elbette her zaman olduğu gibi asıl düşmanın halk (ve en önemlisi de güç hırsı) olduğu sonucuna varmak için fazla zaman harcamamıza gerek yok. Oyunun her bölümünde savaşın yarası bu kadar tazeyken insanlığın nasıl bir canavara dönüşebildiğini sorgulayacağımız yerler olacak ve en büyüklerine sebep olanın biz olduğumuzu acı bir şekilde öğreneceğiz. dünyaya ve insanlığa zarar Moskova Metrosu'ndaki güç mücadeleleri gezdiğimiz çeşitli bölgelerde karşımıza çıkarken diğer toplumlara bambaşka yalanların söylendiğine ve insanların bu sahte dünyalara hapsolduğuna tanık oluyoruz. Ayrıca Miller tarafından seslendirilen, "Gerçek bir ölüm mü yoksa sahte bir yaşam mı?" ikilem genellikle kafanızda bir soru haline gelir. Ne söylediğin kadar nasıl anlattığın da önemli... Oyun, diğer birçok yapımı anımsatan anlarla dolu. Bazen, Metal Gear Solid serisinden Snake veya Dishonored'dan Corvo gibi, gizlice ilerleyip çalışmalarımızı sessizce görebilir, düşman bölgesi temizliği, ganimet, zanaat işleriyle uğraştığınızda, Far Cry 5 veya Assassin's Creed Odyssey gibi oyunları hatırlayacaksınız. , klostrofobik ortamlarda başarılı gerilim oyunu yaşayabilirler. Nükleer sonrası bir dünyada seyahat ederken Fallout'u bu şekilde hatırlayabilirsiniz. İşin güzel yanı oyun kesinlikle taklit değil, kendinizi özel hissettiriyor, "bu benim maceram, benim hakkımda bir hikaye" diyor bize. Uzun lafın kısası, birçok başarılı örnekten harika deneyimleri birleştiren ve bunları güzel bir şekilde sunan bir oyundur. Her son gerçekten yeni bir başlangıç ​​olabilir mi? Glukhovsky'nin yarattığı Metro dizisi bir felsefe, alt metinler ve oyunlar bunları ekranlarımıza taşımakta oldukça başarılı bir performans gösteriyor. Exodus bir istisna değil ve bence bunu çok iyi yapıyor. Oyunun alt metninin savaşı eleştirdiğini söylemek bu noktada çok boş olabilir. Ama Exodus'un performansını vurgulamak istemedim, yeryüzündeki cehennemin tek suçlusu insanlardır, insanlar güç arzusunu, güç arzusunu durduramazlar. Tüm bu karanlık, boğucu takvime rağmen tünelin sonunda bir ışık olduğunu göstermekte ve yeşile umut vermekte de aynı derecede başarılı. Belki fark etmişsinizdir, yazı boyunca olumsuz bir noktaya değinmedim, belki de göremediğimdendir :) Yine bir iki özelliğini ifade ederek toparlayacağım ki rakamlar yerini bulsun. Tayga ve Novosibirsk bölümlerinde gereksiz uzun bir alt bölüm vardı - bu da bazı oyuncuların sıkılmasına ve oyundan kopmasına neden olabiliyordu. Bu kısımlar klostrofobik yönü eksik bırakmamak için düşünülmüş olabilir ama biraz daha kısa olsa fena olmaz diye düşünüyorum. Ayrıca bazı düşman türleri ile daha çok karşılaşmak isterim. Oyunun elindeki para daha uzun bir oyun süresini kaldırabilseydi, bırakırdım. Bu nedenle yan görev sayısı artırılarak bu tür karşılaşmaların süresi uzatılabilir. Ama bir yandan dengeyi sağlamak için böyle bir seçimde bulunmuş, oyuncuların ana hikayeden uzaklaşmaması için bu şekilde yönlendirilmiş olabilirler. Şimdi son birkaç satırı karartalım. Her güzel şey gibi Metro'nun da sonu böyle geldi. Tavsiye edebileceğim bir yapım olduğunu gönül rahatlığıyla söyleyebilirim. Umarım bu hikaye olabildiğince çok kişiye ulaşır, çünkü yaşanacak harika bir deneyim olmayı vaat ediyor. Metro Exodus, Epic Games Store üzerinden yalnızca bir yıllığına satın alınabilir Avantajlar: Dört Mevsim Rusya! Yarı açık dünya, yan görevler, yan karakterler Silahlar ve özelleştirmeler Hikaye ve kurgu Son Ve dahası... Eksileri: Tayga ve Novosibirsk'te 2 alt bölüm genişletildi Bazı düşman türlerinin daha fazlasını (ve biraz daha azını :)) görmek isteriz.
568 Views