
Sekiro: Shadow Die Twice düzenlemesi

Souls serisinin de yaratıcısı olan Hidetaka Miyazaki çok sürükleyici ve tekrar tekrar ölmekte olan bir oyunla tekrar aramıza gelmeyi planlıyor. Sekiro, zorluk ve keşif gibi özellikleriyle Souls serisinden olacak olsa da yapı olarak bambaşka bir oyun. İlk başta Sekiro, RPG özelliği olmayan bir macera oyunudur. Tabii bu kağıt üzerinde bir görüş. Enis Kirazoğlu, YouTube kanalında bu oyunun aslında bir rpg oyunu olduğunu komik bir şekilde net bir şekilde ifade ediyor.
https://youtu.be/fZEXd2gbEAw
Yani karakter ve silah geliştirme ya da onlarca farklı zırhtan birini seçme şansımız olmayacak. From Software isminin sadece belli bir türe bağlı kalacağından korkacak, bu da Sekiro'nun bambaşka bir oyun olduğunu sürekli vurguluyor. Ama bu oyunu farklı bir formda görmezsem, gerçekten Souls ya da Bloodborne gibi değil.
Öncelikle Sekiro'nun açık dünya yapısına sahip olduğunun altını çizelim. Software'den Souls serisinin çok daha özgür olacağını, bölümler arasında kısıtlama olmaksızın geçiş yapabileceğimizi söylüyor. Yine Skyrim benzeri bir konfor beklememenizi öneririm. Yorumlara göre oyunun büyük bir kısmı kırsal alanlarda geçecek. Oyunun ileri bölümlerinde büyük şehirlere ayak basma şansımız olacak. İlk videolarda Souls dizisinden daha renkli bir dünya görüyoruz. Soğuk bir kış gününde karla kaplı kaleler, ağaçlara dökülen kırmızı yapraklar ve güneş ışığı ile dolaşmak bizi pek korkutmuyor. Tabii ki geliştirme senaryosuna göre oyunun ileri bölümlerinde karanlık ve ürkütücü bölümlere adım atacağız dediler.
Bölümler sadece yatay olarak değil dikey olarak da gezinilebilecek şekilde tasarlanmıştır. Anne karakterimizin kanca yani karakterimizi çitlere çeken bir tür ip ile evlerin tepelerine ve ağaç dallarına tırmanma şansı bulunuyor. Bir uçurumdan düşmediysek, bir evin veya ağacın tepesinden atlamak bize zarar vermez. From Software'in bölümleri dikey olarak tasarlamasının nedenlerinden biri de keşfetme duygusunu arttırmaktır. Muhtemelen zaten gizli nesneleri bulmak için çatılarda yürüyeceğiz ve gizli bir yer bulmak için ağaçtan ağaca atlayacağız.
From Software son yıllarda çıkardığı birinci sınıf oyunlarla oyunseverlerin ve oyun otoritelerinin saygısını kazanmayı başarmıştır. Sekiro: Shadow Die Twice ile bu başarılarını devam ettireceklerini düşünüyorum. Yine, zorlayıcı, derin bölüm tasarımları, gizem ve keşif duygusuyla dolu bir oyunla geliyorlar gibi görünüyor. Oyun çıkalı uzun zaman olmasına rağmen Gamescom'da bir demo sunarak ne kadar özgüvenli olduklarını gösterdiler. Souls devam filmini sevdiyseniz, Sekiro zaten radarınızda. Tenchu-Ninja Gaiden gibi oyunlara ilgi duyan ve RPG'lerden uzak durmak isteyen biriyseniz bu oyunu yakından takip etmenizi öneririm.